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--Fusiones--

En está sección encontraras todas las formas de fusión que se logran en el juego, sus habilidades y como subir la experiencia de cada una. Hay varios niveles en las formas de fusión que no solo aportan bonificaciones para ellas mismas sino que gracias a eso Sora recibirá también algunas habilidades que podrás usar siempre que quieras independientemente de que te transformes o no en esa forma. Muchas de ellas como la carrera rápida o el planeador serán indispensables si quieres conseguir todas las misiones y minijuegos del diario de Pepito.

Forma Valiente: Se consigue en la Torre de Yen Sid
Nv. 2 Auto Valentía
Nv. 3 Salto de Altura 1
Nv. 4 Combo + 1
Nv. 5 Salto de Altura 2
Nv. 6 Combo + 1
Nv. 7 Salto de Altura 3

Forma Sabia: Se consigue en el Castillo Disney
Nv. 2 Auto Sabia
Nv. 3 Carrera Rápida 1
Nv. 4 Aspirar Daño
Nv. 5 Carrera Rápida 2
Nv. 6 Prisa Pm
Nv. 7 Carrera Rápida 3

Forma Maestra: Se consigue en el Bastión Hueco (Vergel Radiante)
Nv. 2 Auto Maestra
Nv. 3 Reagate aéreo 1
Nv. 4 ExtraCombo aéreo
Nv. 5 Regate aéreo 2
Nv. 6 ExtraCombo aéreo
Nv. 7 Regate aéreo 3

Forma Final: Se consigue en el Mundo Inexistente
La conseguirás a partir del Rascacielos de los Recuerdos (Mundo Inexistente). Utiliza continuamente las Formas de Fusión y aparecerá en un momento aleatorio. Desde ese momento la tendrás de forma permanente.
Nv. 2 Auto Final
Nv. 3 Planeador 1
Nv. 4 Extraforma
Nv. 5 Planeador 2
Nv. 6 Extraforma
Nv. 7 Planeador 3

Forma Limite: Se consigue en Villa Crepusculo (Solo en KH2:FM+)
Esta Fusión solo se puede conseguir en el Kingdom Hearts 2 Final Mix +, la unica novedad en esta fusión es que el traje es el mismo del KH1 y las habilidades también.
Nv. 2 ?
Nv. 3 ?
Nv. 4 ?
Nv. 5 ?
Nv. 6 ?
Nv. 7 ?

Antiforma: Se consigue desde que tienes la primera fusión.
Esta Fusión no sube de nivel y atacas con las "garras", en esos instantes no puedes camviar de fusión, no usas la llave espada, para usarla debes tener en cuenta que tienes que usar cualquier forma menos la Forma Final.

Forma para subir la experiencia de cada fusión:
Forma Valiente: Cualquier enemigo.
Forma Sabia: Solo contra Sincorazón.
Forma Maestra: Recoger bolas de fusión.
Forma Final: Solo contra Incorpóreos.
Forma Límite (KH2:FM+): Usando el "Ataque Limite "
Antiforma: No sube de nivel.